Hackathon on rails!

7:e till 9:e September

Följ med på en tågresa genom 2000km av Sveriges vackra landskap tillsammans med 47 andra hackare och förändra kollektivtrafiken till det bättre.


Om Trainhack

Syftet med Trainhack är att skapa ett för Sverige unikt, utmanande och roligt hackevent för utvecklare och att det ska bli en resa som fokuserar på att skapa digitala tjänster som underlättar och skapar en mer positiv upplevelse av kollektivtrafiken i hela Sverige.


Vinnare

I respektive kategori utsågs ett vinnande lag. Mer information om projekten kommer allt eftersom.

  • Social app


    Tågmöte vann pris för bästa sociala app, de skapade en ombordportal för interaktion och frågor som resenärer kan använda för att interagera med varandra. Icomera kommer att anordna en workshop med det vinnarna för att i framtiden kunna erbjuda liknande tjänster till sina kunder. Läs mer om lösningen på Anders Fricks blogg Tidsdödare prisad på rullande hack. Laget fick också en resa och deltagande på Junction 2017 i Helsingfors som pris från 46elks, samt trainhacks vandringspokal.

  • Vardagsapp


    De två rävarna - Dumbom vann priset för bästa vardagsapp, DumBom visar när bommarna är nere, det kan du använda för att slippa hamna i kö framför nedfällda bommar så att du kommer i tid.

  • Rese- och Tåginformation

    eTraveli lag 1 - Säg det med en push, fick pris för enkelheten och det stora stödet för olika plattformar samt användbarheten.

  • Djupgående analys av APIer

    eTraveli lag 2 - Kollektivt resande med spår i tiden, fick priset för den bredd på APIerna som de hade djupdykt i.

  • Enklast användarupplevelse

    Lag Samtrafiken - Alexa departure, fick priset för att användningen av produkten var intiutiv och enkel.

  • Trygghetsskapande

    Piece of Luggage, Peace of Mind, Piece of Cake, fick priset för produktens stora trygghetsskapande. Lösningen innebär att telefonen piper om ditt bagage lämnar tåget utan dig eller du lämnar tåget utan ditt bagage.

  • Planeringsstöd

    I denna kategori så delade två lag på priset: Simtrain och Daniel och Anton med projekten Simtrain och LostTrackOfTime. SJ AB kommer att anordna en workshop tillsammans med lagen för att utbyta erfarenheter om hur planeringsstöd kan utformas.

  • Konceptförslag

    Kevin - Förbättringar nattåg, för sin presentation om nattågens möjligheter.

  • Kupémys ♥️


    Team suntrip - vann pris för absolut ysigaste kupén med Neopixel i taket. Här fanns också lödverkstad för de som behövde.

  • Social reseplanerare

    Travel Sisters - En reseplanerare som hjäper dig träffa personer som ingår i dina sociala nätverk såsom Facebook och Twitter.

  • Gruppunderhållning


    4macs - Ett spel som kan spelas av 4 spelare samtidigt, till exempel vid resa tillsammans på tåg. Källkoden till spelet finns på Github så att vem som helst kan bygga vidare på det.

  • Visualisering

    Trainspotting, en Flight Radar fast för tåg använder realtids-API från Oxyfi för att presentera position och hastighet för tågen. Laget vann en workshop i Stockholm med resa och mat med Oxyfi som kollar på att ta produkten vidare till sina kunder.

  • Presentation av API-data

    The Entertrainers - Entertrainment, en app som kan presentera data från flera olika APIer för att underlätta resandet.

  • Tågnördigaste underhållning


    Rebecka - TågQuiz, i detta spel får du lära dig känna igen den tekniska beteckningen på svenska tågtyper. Nördigt men kul som tusan så ladda ner och testa vad du kan också!

  • Resestöd

    Linkon - Min Resa ett koncept på hur en mer komplett reseapp skulle kunna se ut.


Allt om eventet

Vi börjar 18:00 i Göteborg och avslutar i Uppsala den 9:e vid lunch. Rutten kommer gå via Luleå där vi gör ett stopp för aktiviteter och mat.

  • Logi

    Vi börjar 18:00 i Göteborg och avslutar i Uppsala den 9:e vid lunch. Rutten kommer gå via Luleå där vi gör ett stopp för aktiviteter och mat.

  • Wifi ombord

    Det kommer att finnas WiFi ombord hela vägen samt lokal server för git repos m.m. allt detta tillhandahålls av Icomera.

  • Slack

    Alla deltagare kommar att bjudas in till en Slack, där de som inte redan har ett lag kan hitta lagkamrater. Det går också bra att jobba med ett eget projekt.

  • Mat och dryck

    Under hela resan så kommer det att bjudas på mat och dryck. Kom ihåg att berätta om eventuella kostavvikelser och eller allergier när du bokar din biljett.

  • IoT - Prylar

    Alla deltagare får 250 SEK att handla för på m.nu, detta passar väldigt bra för all deltagare som vill bygga någon typ av IoT-lösning och vill presentera en prototyp. Eller kanske behöver din telefon en ny laddare, eller powerpack? Allt du beställer kommer att levereras till din säng ombord på tåget.

  • SMS API

    Det kan i mågga fall vara praktiskt att kunna meddela resenärer information via SMS, därför får alla deltagare 250 SEK att använda i 46elks API. Det innebär 2 telefonummer ett år och 100 SMS eller upp till 200 telefonsamtal.


Tidtabell

Torsdag (7/9)

  • Inceckning Göteborg C

    18:00

  • Avgång Göteborg C

    18:30

  • Mat och dryck serveras ombord

    19:00

  • Avgång Skövde C (ev. påstigning)

    19:51

  • Avgång Stockholm C (ev. påstigning)

    22:40

Fredag (8/9)

  • Frukost ombord

    07:30

  • Ankomst till Luleå C

    11:11

  • Presentation från Luleå Tekniska Universitet, LTU

    11:45

  • Lunch

    12:30

  • Fortsatt hackande

    13:30

  • Avgång från Luleå C

    17:31

  • Mat ombord på tåget

    18:30

Lördag (9/9)

  • Ankomst till Uppsala C

    05:30

  • Frukost

    07:00

  • Presentationer från lagen

    09:00

  • Prisutdelning och avslutning

    11:30

  • Trainhack 2017 avslutas för året.

    11:45


Teman för projekt

Eftersom vi kommer vara ombord på nattåg under årets event så kommer många av eventens teman vara knutna till just nattåg. Vinster och teman kommer inte vara bindande, du har full frihet att hitta andra lösningar som du brinner för. Här finner du inspiration: